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《悟空大战万魂妖王》东方神话 AI 动作短片

以悟空对战吞噬万千亡魂的巨型妖王为主线,独立设计古城空战、万幡刀林、万魂噬天等场面,完成 11 段共约 145 秒的可生成视频方案。

年份
2025
类别
AI 动作短片
角色
AIGC 视频导演、动作设计、分镜设计、提示词设计

项目描述

以悟空对战吞噬万千亡魂的巨型妖王为主线,独立设计古城空战、万幡刀林、万魂噬天、猴群迎战魂海、法天象地、星河对撞及亡魂解脱等场面。负责世界观与角色设定、剧情编排、动作因果、镜头调度、特效变化、声音设计及角色连续性控制。

项目业绩

  • 完成场面四至片尾共 11 段独立视频生成方案,每段时长 10 至 15 秒,总计约 145 秒
  • 针对多人战斗、巨型角色、复杂变身和大规模特效设计可执行的分镜提示词,明确技能来源、蓄力过程、攻击路径、命中反馈和环境变化,可直接用于分段生成及后期剪辑。

视频

注:在线版本为 H.264 高压缩版(约 720p),原始成片分辨率更高。